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Total : 55 résultats trouvés.

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1. Le gouvernement salue les fournisseurs de contenu
(Communiqué de presse)
... continuer à avoir accès dans de bonnes conditions à tous les contenus vidéo » a précisé Franck Riester, ministre de la Culture. « Lorsque vous souhaitez regarder la télévision en direct, privilégiez si ...
Créé le 23 mars 2020
2. L'IA s'attaque aussi aux mauvaises herb
(Communiqué de presse)
... innovation et une réussite qui ont valu à Bilberry de recevoir, en octobre 2018, le Trophée CAP'TRONIC dans la catégorie Jeune Entreprise. L'IA au service d'une agriculture plus responsable C'est en 2014 ...
Créé le 14 février 2019
3. L'IA ouvre une nouvelle ère de réintermédiatio
(Business)
...  des cas, l'IA est totalement absente de leur culture. Ces petites merveilles devront elles aussi se défendre pour ne pas disparaitre, écrasées par de nouveaux entrants utilisant les mêmes données avec un ...
Créé le 3 janvier 2019
4. Les jeux sérieux sont-ils trop sérieux ?
(Jeux)
D’une part il est souvent reproché aux jeux vidéos leur violence, leur irréalité, leur mauvaise influence sur les jeunes, notamment en termes de culture et de communication, d’ouverture sur le vrai monde. ...
Créé le 6 mars 2018
5. BlendWebMix recherche ses prochains conférenciers
(Communiqué de presse)
BlendWebMix revient pour sa 5e édition les 26 et 27 octobre 2017 à la Cité Internationale, Centre des Congrès à Lyon. Deux jours pour s’imprégner de la culture web, découvrir les dernières tendances et ...
Créé le 22 mai 2017
6. Post-vérité, propagande et réalité virtuelle
(EDITO)
... la véracité de ses articles. La post-vérité donc est une culture politique dans laquelle les acteurs « orientent les débats vers l'émotion en usant abondamment d'éléments de langage et en ignorant (ou en ...
Créé le 26 janvier 2017
7. Virtual worlds are wonderful for creative hobbies
(Culture)
... aim in my blog is to promote grids, events, and people that I think are interesting. Interesting for me means sharing, free culture, history, art, literature, social awareness, community spirit, education, ...
Créé le 16 mai 2014
8. Lokazionel, communiquer sur le web sans se ruiner
(Vie de l'association)
... aux technologies de l'Information et de la Communication, notamment dans le cadre de la formation, de la culture ou encore de l'édition. Aujourd'hui Lokazionel souhaiterait développer ses activités et partager ...
Créé le 21 février 2014
9. Rendre accessible les mondes virtuels
(Business)
... leur sont proposées. Nous souhaitons rendre accessible cet outil de mondes virtuels pour pouvoir y développer des activités de culture, de services, de formation…» Justement, à quoi peuvent bien servir ...
Créé le 6 décembre 2013
10. Avec OpenSimulator, tout est possible !
(Business)
...  et ne les limitera jamais. Seule l'interface graphique de New World Studio est concernée par ce modèle Freemium.» Pour vous, quel est l'intérêt d'utiliser un monde virtuel ? Education, culture, jeux ...
Créé le 14 octobre 2013
11. «Un monde où chacun existe, où chacun a sa place»
(Culture)
Arlette Fétat, auteur, scénariste BD, membre du Parc Des Arts, nous donne ses premières impressions sur les mondes virtuels. «Je me sens d'abord arrivée sur une autre planète. J'avance de façon malhabile. ...
Créé le 26 mars 2013
12. «Mon exposition virtuelle, une expérience inoubliable»
(Culture)
Valérie Telesca, artiste «materieiste», membre du Parc Des Arts, témoigne pour Lokazionel de son expérience des mondes virtuels. «Expérience inoubliable que ma première exposition et surtout ...
Créé le 4 mars 2013
13. Univers virtuels, un outil de réseau social
(Business)
... offrir des services à leurs administrés : visite virtuelle d’un quartier en chantier, animation culturelle, permanence de services réels classiques... Le deuxième pôle est tourné vers les marques qui peuvent ...
Créé le 18 décembre 2012
14. Dernière expo pour la Tournicoton Art Gallery sur Second Life
(Culture)
Le 25 septembre 2012 à partir de 21 h 30, la galerie virtuelle Tournicoton Art Gallery inaugurera sa dernière exposition sur Second Life. Anne Astier aka Mariaka Nishi réalise une ultime exposition ...
Créé le 24 septembre 2012
15. GawLab, un incubateur d'artistes à Daka
(Culture)
Allen Blocci a rencontré Praline Barjowski dans les studios de Lokazionel sur FrancoGrid. Une occasion de parler de GawLab, un collectif d'artistes sénégalais installé à Dakar. L'interview en images... ...
Créé le 6 juillet 2012
16. Les univers virtuels, un boulevard pour la communication
(Communication)
...  Dans quelles circonstances avez-vous réalisé cet atelier de découverte des mondes virtuels ? « J’étais déjà intervenue auprès de l’ASCA, association culturelle de quartier à Beauvais, en mars dernier ...
Créé le 30 avril 2012
17. Charte du groupe Lokazionel
(Lokazionel)
... la culture et les médias. Les sujets peuvent s’étendre aux domaines des jeux, de l'édition, des réseaux sociaux ou du marketing appliqués à des mondes 3D. Les membres du groupe Lokazionel se répartissent ...
Créé le 23 avril 2012
18. Expositions virtuelles : s’affranchir des contraintes d’espace et de temps
(Culture)
... culturelles, le coût de location des régions a doublé (300 dollars mensuels environ pour une sim full prims). C’est donc plus difficile maintenant. Nous avons lancé récemment un appel aux dons qui a bien ...
Créé le 18 avril 2012
19. Du camping au monde virtuel
(Business)
... sont surtout au niveau de la recherche (applications médicales, scientifiques ou gouvernementales), de l'éducation et de la culture ou même de la mode (Fashion Research Institute).» Quel en est l'usage ...
Créé le 13 février 2012
20. FrancoGrid, un espace de coworking virtuel
(Business)
... développés sur FrancoGrid? «Les projets tournent essentiellement autour de trois domaines : l’éducation, la culture et le divertissement, notamment les concerts. En 2011, la répartition était environ ...
Créé le 10 février 2012
21. L'édition numérique s'ouvre à de nouvelles structures narrativ
(Education)
... liées à des projets culturels sur le web 3D. Au-delà de ce partenariat avec FrancoGrid, je peux toujours potentiellement intervenir, notamment pour des conférences sur ces questions de l’avenir de la ...
Créé le 4 janvier 2012
22. Des mondes virtuels pour apprendre et se former (2)
(Education)
2. Pour démocratiser la culture et la musique, l'exemple du projet « Opéra Bis » Michèle Drechsler, inspectrice chargée de mission pré-élémentaire dans le département de l'Indre, participe à de nombreux ...
Créé le 3 septembre 2011
23. Des mondes virtuels pour apprendre et se former (1)
(Education)
Par Michèle Drechsler. 1. Pour démocratiser la culture et les arts, l'exemple du projet Pirats-Art-Network. Michèle Drechsler, inspectrice chargée de mission pré-élémentaire dans le département de l'Indre, ...
Créé le 3 septembre 2011
24. FrancoGrid : un monde virtuel francophone
(Business)
... a été partie prenante du projet « Opéra bis » porté par la bibliothèque francophone du Metavers et l’opéra de Rennes. Ce projet, lauréat de l’appel à projet « services culturels innovants », consiste à ...
Créé le 1 mars 2011
25. Michèle Drechsler
(Education)
... internautes, via les réseaux sociaux intégrant des modèles d’accès ancrés dans la mouvance des cultures du libre et de l’open source. Elle a conçu et développé un module d’ENT libre pour les écoles primaires, ...
Créé le 3 janvier 2011
26. Conviviale et ludique, la 3D est un atout pour la pédagogie
(Education)
... sûr que l'avatar pourrait même contribuer à diminuer les problèmes ethniques qui subsistent toujours un peu dans nos régions multiculturelles. Par ailleurs, un groupe de jeunes étudiant(e)s communiquera ...
Créé le 27 septembre 2010
27. Culture
(Catégorie)
Tout article relatif à des à des actions culturelles telles des expos, des concerts, des oeuvres écrites ayant un rapport avec les mondes virtuels, la 3D ou les nouvelles technologies.
Créé le 28 mai 2013
28. Le gouvernement salue les fournisseurs de contenu
(Communiqué de presse)
... continuer à avoir accès dans de bonnes conditions à tous les contenus vidéo » a précisé Franck Riester, ministre de la Culture. « Lorsque vous souhaitez regarder la télévision en direct, privilégiez si ...
Créé le 23 mars 2020
29. L'IA s'attaque aussi aux mauvaises herb
(Communiqué de presse)
... Une innovation et une réussite qui ont valu à Bilberry de recevoir, en octobre 2018, le Trophée CAP'TRONIC dans la catégorie Jeune Entreprise. L'IA au service d'une agriculture plus responsable C'est en ...
Créé le 14 février 2019
30. L'IA ouvre une nouvelle ère de réintermédiatio
(Business)
...  des cas, l'IA est totalement absente de leur culture. Ces petites merveilles devront elles aussi se défendre pour ne pas disparaitre, écrasées par de nouveaux entrants utilisant les mêmes données avec un ...
Créé le 3 janvier 2019
31. Les jeux sérieux sont-ils trop sérieux ?
(Education)
 D’une part il est souvent reproché aux jeux vidéos leur violence, leur irréalité, leur mauvaise influence sur les jeunes, notamment en termes de culture et de communication, d’ouverture sur le vrai monde. ...
Créé le 6 mars 2018
32. Post-vérité, propagande et réalité virtuelle
(Politique)
... la véracité de ses articles. La post-vérité donc est une culture politique dans laquelle les acteurs « orientent les débats vers l'émotion en usant abondamment d'éléments de langage et en ignorant (ou en ...
Créé le 26 janvier 2017
33. Virtual worlds are wonderful for creative hobbies
(Culture)
... aim in my blog is to promote grids, events, and people that I think are interesting. Interesting for me means sharing, free culture, history, art, literature, social awareness, community spirit, education, ...
Créé le 16 mai 2014
34. Pourquoi une association ?
(Vie de l'association)
... posts relatifs aux technologies de l'Information et de la Communication, notamment dans le cadre de la formation, de la culture ou encore de l'édition. Lokazionel souhaiterait développer ses activités et ...
Créé le 3 mars 2014
35. Lokazionel, communiquer sur le web sans se ruiner
(Vie de l'association)
... aux technologies de l'Information et de la Communication, notamment dans le cadre de la formation, de la culture ou encore de l'édition. Aujourd'hui Lokazionel souhaiterait développer ses activités et partager ...
Créé le 21 février 2014
36. Rendre accessible les mondes virtuels
(Business)
... leur sont proposées. Nous souhaitons rendre accessible cet outil de mondes virtuels pour pouvoir y développer des activités de culture, de services, de formation…» Justement, à quoi peuvent bien servir ...
Créé le 6 décembre 2013
37. Avec OpenSimulator, tout est possible !
(Business)
...  et ne les limitera jamais. Seule l'interface graphique de New World Studio est concernée par ce modèle Freemium.» Pour vous, quel est l'intérêt d'utiliser un monde virtuel ? Education, culture, jeux ...
Créé le 14 octobre 2013
38. «Un monde où chacun existe, où chacun a sa place»
(Culture)
Arlette Fétat, auteur, scénariste BD, membre du Parc Des Arts, nous donne ses premières impressions sur les mondes virtuels. «Je me sens d'abord arrivée sur une autre planète. J'avance de façon malhabile. ...
Créé le 26 mars 2013
39. «Mon exposition virtuelle, une expérience inoubliable»
(Culture)
Valérie Telesca, artiste «materieiste», membre du Parc Des Arts, témoigne pour Lokazionel de son expérience des mondes virtuels. «Expérience inoubliable que ma première exposition et surtout ...
Créé le 4 mars 2013
40. Univers virtuels, un outil de réseau social
(Business)
... offrir des services à leurs administrés : visite virtuelle d’un quartier en chantier, animation culturelle, permanence de services réels classiques... Le deuxième pôle est tourné vers les marques qui peuvent ...
Créé le 18 décembre 2012
41. Dernière expo pour la Tournicoton Art Gallery sur Second Life
(Culture)
Le 25 septembre 2012 à partir de 21 h 30, la galerie virtuelle Tournicoton Art Gallery inaugurera sa dernière exposition sur Second Life. Anne Astier aka Mariaka Nishi réalise une ultime exposition ...
Créé le 24 septembre 2012
42. GawLab, un incubateur d'artistes à Dakar ...
(Culture)
Allen Blocci a rencontré Praline Barjowski dans les studios de Lokazionel sur FrancoGrid. Une occasion de parler de GawLab, un collectif d'artistes sénégalais installé à Dakar. L'interview en images... ...
Créé le 6 juillet 2012
43. Les univers virtuels, un boulevard pour la communication
(Communication)
...  Dans quelles circonstances avez-vous réalisé cet atelier de découverte des mondes virtuels ? « J’étais déjà intervenue auprès de l’ASCA, association culturelle de quartier à Beauvais, en mars dernier ...
Créé le 30 avril 2012
44. Charte du groupe Lokazionel
(Lokazionel)
... la culture et les médias. Les sujets peuvent s’étendre aux domaines des jeux, de l'édition, des réseaux sociaux ou du marketing appliqués à des mondes 3D. Les membres du groupe Lokazionel se répartissent ...
Créé le 23 avril 2012
45. Expositions virtuelles : s’affranchir des contraintes d’espace et de temps
(Culture)
... culturelles, le coût de location des régions a doublé (300 dollars mensuels environ pour une sim full prims). C’est donc plus difficile maintenant. Nous avons lancé récemment un appel aux dons qui a bien ...
Créé le 18 avril 2012
46. Du camping au monde virtuel
(Business)
... sont surtout au niveau de la recherche (applications médicales, scientifiques ou gouvernementales), de l'éducation et de la culture ou même de la mode (Fashion Research Institute).» Quel en est l'usage ...
Créé le 13 février 2012
47. FrancoGrid, un espace de coworking virtuel
(Business)
... développés sur FrancoGrid? «Les projets tournent essentiellement autour de trois domaines : l’éducation, la culture et le divertissement, notamment les concerts. En 2011, la répartition était environ ...
Créé le 10 février 2012
48. L'édition numérique s'ouvre à de nouvelles structures narrativ
(Education)
... liées à des projets culturels sur le web 3D. Au-delà de ce partenariat avec FrancoGrid, je peux toujours potentiellement intervenir, notamment pour des conférences sur ces questions de l’avenir de la ...
Créé le 4 janvier 2012
49. Des mondes virtuels pour apprendre et se former (2)
(Education)
2. Pour démocratiser la culture et la musique, l'exemple du projet « Opéra Bis » Michèle Drechsler, inspectrice chargée de mission pré-élémentaire dans le département de l'Indre, participe à de nombreux ...
Créé le 3 septembre 2011
50. Des mondes virtuels pour apprendre et se former (1)
(Education)
Par Michèle Drechsler. 1. Pour démocratiser la culture et les arts, l'exemple du projet Pirats-Art-Network. Michèle Drechsler, inspectrice chargée de mission pré-élémentaire dans le département de l'Indre, ...
Créé le 3 septembre 2011
51. FrancoGrid : un monde virtuel francophone
(Business)
... a été partie prenante du projet « Opéra bis » porté par la bibliothèque francophone du Metavers et l’opéra de Rennes. Ce projet, lauréat de l’appel à projet « services culturels innovants », consiste à ...
Créé le 1 mars 2011
52. Michèle Drechsler
(Education)
... internautes, via les réseaux sociaux intégrant des modèles d’accès ancrés dans la mouvance des cultures du libre et de l’open source. Elle a conçu et développé un module d’ENT libre pour les écoles primaires, ...
Créé le 3 janvier 2011
53. Conviviale et ludique, la 3D est un atout pour la pédagogie
(Education)
... sûr que l'avatar pourrait même contribuer à diminuer les problèmes ethniques qui subsistent toujours un peu dans nos régions multiculturelles. Par ailleurs, un groupe de jeunes étudiant(e)s communiquera ...
Créé le 27 septembre 2010
54. Culture
(Tags)
Culture
Créé le 21 août 2020
55. Communiqué de presse
(Catégorie d'article taggé avec: Culture)
Créé le 21 août 2020
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