Linden Lab, la société éditrice de Second Life, a introduit dans son monde virtuel un langage de programmation, le LSL. Celui-ci permet de créer de l'interactivité, des animations, etc. Ces scripts peuvent être insérés dans les objets que vous créez "in world" pour faire bouger l'eau d'une fontaine, construire un kart que votre avatar peut conduire, des écrans interactifs, etc. Vous trouverez ci-dessous des liens vers des bibliothèques de scripts que vous pouvez utiliser :

Très souvent, lors d’une partie de jeux de rôle, vous avez à résoudre des situations avec de nombreux combats. Si, comme moi, vous privilégiez les ambiances, les « histoires » et les énigmes, plutôt que l’application fastidieuse de règles précises tendant à reproduire, pour ne pas dire tentant de reproduire, la réalité dans tous ces détails, ce module de combat est fait pour vous...