Paris a été choisi pour accueillir l'événement «Initiative pour l'Education Immersive» en 2015.
Communiqué de l'Ecole Audencia Nantes
Une première à Audencia Nantes Ecole de Management : une immersion totale sur le campus grâce à la technologie des jeux vidéo.
Communiqué de presse - Ipsos
Ipsos MediaCT publie les résultats de Junior Connect' 2014, l'étude sur la fréquentation médias et les comportements de consommation des jeunes de moins de 20 ans. Avec l'augmentation des équipements numériques, comment s'articule aujourd'hui la fréquentation média et les pratiques de loisirs des jeunes ? Quelle place occupe encore la presse écrite ?
Communiqué de e-doceo
Le digital learning s'apprête à frapper à la porte de votre entreprise. Le e-learning laisse la place à une vision plus large et des dispositifs plus ouverts pour vos formations.
Le terme e-learning ne peut plus couvrir à lui seul l’ensemble des outils numériques actuels dédiés à la pédagogie. Il est donc important de recourir à une nouvelle réalité : celle du digital learning. Plus qu’un énième concept marketing, il correspond à une réelle transition, celle du passage de la technologie comme modalité d’apprentissage à la technologie comme outil intégré au service formation.
Quels sont les avantages et les enjeux du passage au digital learning pour les entreprises ? Comment y parvenir avec succès ? Autant de questions traitées dans cet ouvrage.
NDLR : @Lokazionel vous recommande la lecture de cette vingtaine de pages signées Jérôme Bruet qui rappelle que la technologie ne révolutionne pas la formation, elle en fait seulement évoluer les pratiques pour y intégrer les outils digitaux. N'hésitez pas à le télécharger
Communiqué de presse de Grenoble Ecole de Management
De l'utilisation à la création de serious games, Grenoble Ecole de Management n'en est pas à son coup d'essai dans le domaine. L'Ecole de la CCI de Grenoble lance aujourd'hui sa chaire «Serious Games & Innovation». Nom de code : la GUILD (Game as the Ultimate Innovation Lead Design).
Communiqué de presse - A4 Technologie
A4 Technologie, concepteur et fabricant de matériels pédagogiques pour l'enseignement technologique et spécialiste de l'impression 3D, organise un séminaire le samedi 16 novembre à 11 heures intitulé «L'imprimante 3D en enseignement technologique : nouvelles pratiques induites» sur le salon 3D PRINTSHOW.
E-Tribart est la seule école exclusivement en ligne dont les formations en infographie 3D sont reconnues par la Commission Nationale de la Certification Professionnelle (RNCP). Créée en 2008 et dirigée par Laurent Bertran de Balanda, E-Tribart devrait devenir la première école entièrement virtuelle dans un monde 3D persistant dès 2014. Son directeur nous présente ce projet.
A virtual campus is a digital space accessible via the Internet dedicated to a learning community that will find educational resources synchronous and asynchronous, and many features of communication, collaboration, exchanges, meetings ... The virtual campus promotes interactions between learners and teaching staff and between learners themselves, even among the teaching staff. The "virtual campus" provides access to a persistent 3D environment based on the modeling of a real campus or the creation of an imaginary campus. Concretely, this translates into a website built with a Learning Management System connected to a 3D world. French version.
Un campus virtuel est un espace numérique accessible via Internet dédié à une communauté d’apprentissage qui y trouvera les ressources pédagogiques synchrones et asynchrones, ainsi que de nombreuses fonctionnalités de communication, de collaboration, d’échanges, de rencontres… Le campus virtuel favorise les interactions entre les apprenants et les équipes pédagogiques et entre les apprenants eux-mêmes, voire entre les équipes pédagogiques. Le « campus virtuel » offre un accès à un environnement 3D persistant fondé sur la modélisation d’un campus réel ou la création d’un campus imaginaire. Concrètement cela se traduit par un site web construit avec un Learning Management System connecté à un univers 3D. English version.
Communiqué de presse - Tekniser
Tekniser, fabricant français de tablettes Android, propose deux modèles totalement pensés et conçus pour les enfants. Avec le Label «Parents a choisi», Tekniser souhaite démontrer qu’il est possible de concilier nouvelle technologie et éducation. De plus, le contenu riche et varié d’Universal et Hachette Education font de ces tablettes Tekniser les modèles les plus complets et les plus performants de cette fin d’année.