D'après vous, quels seraient les atouts des mondes virtuels de type Second Life pu OpenSim ?
« Les usages et applications offerts par les mondes virtuels me paraissent peu valorisés en France alors qu'ils offrent une socialisation réelle à des personnes qui peuvent s'en trouver privées pour des raisons de handicap, de chômage, d'isolement ou tout simplement dans le cadre de leur temps libre. Ils permettent à des talents de se révéler, contribuent à l'amitié entre les peuples... Ils restituent également les conditions nécessaires au face à face pédagogique et aux effets groupes que le e-learning ne peut offrir dans un univers 2D... »
Mais l'accès aux mondes virtuels est-il aisé ?
« J'ai pu vérifier la difficulté d'en donner l'accès à des non-initiés dans le cadre d'une expérimentation appliquée aux méthodes de travail collaboratif que j'ai pu initier l'an passé dans le monde associatif et du travail. Il s'agissait du projet “V-learning FCSF” qui consistait à transposer certaines rencontres et séquences de formations suivies par les acteurs du réseau de 40 fédérations réparties dans toute la France, dans un même espace virtuel.»
Pour en savoir plus sur le projet "V-learning FCSF".
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