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Des mondes virtuels pour apprendre et se former (1)

Par Michèle Drechsler.

1. Pour démocratiser la culture et les arts, l'exemple du projet Pirats-Art-Network.

Michèle Drechsler, inspectrice chargée de mission pré-élémentaire dans le département de l'Indre, participe à de nombreux groupes et communautés autour des mondes virtuels. Son objectif est d'étudier la place des mondes virtuels pour les apprentissages et la formation. Elle fait le point sur des retours d’expériences menées cette année en 2010-2011.

Vernissage Pirats Art Network Dans Second Life,Pirats gère une région entière dédiée à la création, arts graphiques, photographie, musique, sculpture, expositions permanentes, plusieurs galeries d’art pour un total de plus de 100 000 m², scène de concert. Cet espace modulable à loisir permet de s’adapter aux besoins spécifiques de chaque événement. D’autre part, Pirats gère une galerie partenaire et y expose les créateurs. Pirats dispose aujourd’hui de quatre galeries virtuelles et de nombreux espaces extérieurs d’expositions accueillant 30 artistes en simultané, plus de 300 oeuvres pour lesquels sont organisés des vernissages hebdomadaires ainsi que toute la communication que cela nécessite aussi bien sur le site internet que sur les réseaux sociaux tel que Facebook, Twitter, Myspace et les plateformes vidéos Youtube, Dailymotion et Vimeo. Avec près de 150 000 visites de près de 18 000 visiteurs, des vernissages recevant entre 100 et 250 personnes venues du monde entier chaque mardi partager leur passion, discuter avec les artistes exposés, Pirats Art Network est devenu l’acteur le plus important dans la représentation artistique dans les mondes virtuels, actuellement. Pour l'année 2010-2011 Pirats permet à chaque adhérent qui en fait la demande un hébergement web lui permettant de montrer son travail, son activité ou simplement s'exprimer sur les domaines des Arts.

Source : Pirats Arts Network

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